ale ja som zostal verny COD2. Dobra bola aj COD5, ale ide o to, ze v multiplayeri COD2 na jednom serveri je skvela partia ludi a to ked roztocime, tak to je zazitok. Kto by mal zaujem, pozrite si skupinu The82ndab (www.the82ndab.com).
900 kill streak? Tomu neverim, pri maximalne 18 hracoch na serveri. Este tych 90 by bolo realne, ale ani to si neviem predstavit, v takejto hre, kde vam nepomoze hociaky skill, ak po vas niekto vystreli napr lamometom:) Navyse tu su airstriky, helikoptery, stihacky, atd... Nehovoriac o tom ze na taky killstreak ani nikto nema naboje a musel by ich zberat po mrtvych, kde je velka sanca ze vas pritom niekto zabije.
a neraz som si pozeral svoje statistiky ako Score, Wins, Kills a Accuracy. Nepovazujem sa za profesionala.
Hram to s originalom DualShock 3 ovladocom (mam doma aj Frag FX) a mam taktiku "run and gun". Zo zaciatku som mal problem skoncit v pluse (mal som menej killov ako deaths). Ako som postupoval, tak som sa naucil mapy a zaroven si unlockol lepsie zbrane a perky. Stale pouzivam taktiku "run and gun" ale s tym rozdielom, ze uz len malokedy sa stane, ze skoncim v minuse. Kamos pouziva taktiku "search and destroy". Tj. crouch a pomaly sa pohybuje po mape a zabija "run and gunnerov" ako som ja alebo camperov (to su ti, co cakaju na jednom mieste a ked sa niekto objavi, tak ich zostrelia ak su dostatocne rychli).
No ale spat k zaciatku prispevku. Je nemozne dosiahnut killstreak 900. Teoreticky to mozne je (ak sa prenasa killstreak z jednej hry do dalsej). Ale budme uprimny. Ako by mohol niekto vydrzat bez zabitia a pritom dat dole 900 ludi v MW 2? Hlavne v konzolovej verzii, kde cheaty nie su. Uprimne povedane, som nechapal ani to, ked mal niekto k/d ratio okolo 100. Tiez nemozne. Viem si to vysvetlit nejakym bugom, ktory maju v systeme IW, ziadne ine realne vysvetlenie ma nenapada...
jezis. az som to ani nedocital.. same perky, streaky, vylepsenia. ved to zahlcuje cely pozitok z hrania. co si teraz namontujem, koho musim zabit? doprava, ci dolava? stary dobry half life deathmatch (resp. counter strike). atmosfera jak svina. len taktika a timova hra. a samotne zbrane boli perfektne.
Tak tak, touto orientaciou na masy uplne zabijaju caro a pozitok z hry. Uz CoD4 sa nedal pomaly hrat na publicoch, ktory kazili hraci svojimi INBA perkami, random nadmi, UAV a neviem cim. Samozrejme, da sa argumentovat tym, ze to iste moze robit kazdy. Ale taka hra potom nema ziadnu uroven. Nastastie ale bola moznost upravovat hru, takze promodom sa toto vsetko dalo odstranit a hrat na ligovej urovni. Teoreticky by sa dala hrat aj CoD6, ale to by som asi prskal od nervov pri kazdej hre:)
Tiez mi to pride niekedy ze dalsie pokracovania hier budu mat 2 gombiky: Kill random enemy Heal/revive random friend A tiez sa tam da pouzit argument - ved mozes nahodne zabijat aj ty :)
Co sa tyka perku "Painkiller" tak ten dotycneho nespravi na 10s nesmrtelnym, ale pridava mu asi 3x viac zdravia na spominanych 10s. Neraz ma zabili, ked som ten Painkiller mal a takisto nie raz som zabil niekoho, kto ten perk pouzival. Rozdiel bol len v tom, ze som do neho musel strielat asi 3x tolko... Bolo by to dobre opravit v clanku, ziadna nesmrtelnost totizto v MW2 nie je.
Modern Warfare 2 Call of Duty je super. Jedine, co ho kazi je, ze ho hrava stale viac hracov pouzivajucich rozne cheaty. Tak neprekvapi, ze casto narazite na nesmrtelnych a podobne individua.
no vidim, ze zostanem