snivam o pokracovani Farcry.... ale mozem len snivat... :o(
prostredie dzungle je uchvatne - priznam sa ze v crysis mi uz tie `zmrznute vlozky` liezli dost na nervy... (ked bolo zas zelene tak som v duchu jasal `hura zas dzungla`) hier z prostredia zniceneho mesta je plno, z dzungle pomenej...takisto ma neuchvacuje nejaky `specialny oblek` s milion funkciami - ktore aj tak nebudem vyuzivat kym to nevyziada samotna hra
btw. pan autor - co si predstavujete pod pojmom `otvoreny svet`? v crysis bol casto ten tunel teda paradne siroky -> napr. ako cele udolie ;o) (viem to lebo kazdy level som som komplet `prekutaval`, prdel som aj na nejaku trapnu jazdu vlakom ci jeepom) nemusi sa kazda hra odohravat na podunajskej nizine...
Far Cry 1 najlepšia FPS všetkých čias... Far Cry 2 totálne nudný prepadák (ale zdása mi, že ich nerobili v Crytek). Takže aj ja čakám na tú "opravdovú" Far Cry 2...
Far Cry 2 bola perfektna graficky, zbrane, vozidla ok, ale tam to konci, pribeh bol doslova kretensky, stale jazdit hore dole a plnit opakujuce sa ulohy, neustaly respawn nepriatelov, ti sa museli liahnut, dostal som sa asi na 30% priebehu a v podstate sa tam nic neudialo, ziadne naznaky niecoho temneho, velkeho a zahadneho ako v crysis alebo farcry1, slabota, ale niekedy to dohram uz len kvoli tej grafike
kaslat na pribeh a absenciu `niecoho velkeho temneho a zahadneho`... no ako ma byt zabavna tak tupa hra, kde ked vykosim stanovisko - postupujem dalej - kusok dalej narazim na dalsich - takticky pomalicky ustupujem a zaroven ich likvidujem jak za mnou idu - zrazu zistim ze tych co som pred minutami zlikvidoval mam za chrbtom a palia do mna o dusu???? :o(((((
najparadoxnejsie na tom je, ze extra realistickemu modelu opotrebovavania zbrani, zasekavania a samozrejme minania municie strcia taky brutalny respawn!!!
to nerobili ani mnohe old-school 2d strielacky kde sa dalo auto-fire a islo sa.... 8-O
"Lenže pomerne monotónne prostredie tropického pralesu by bolo i zbytočné úplne otvoriť" - tak s tym by som si dovolil nesuhlasit, dzungla bola uzasna, pestra a nemonotonna, je ovela zlozitejsie vytvorit exteriery ako interiery, interier je kvader a som v nom, k prispevkom nadomnou, zmrznute vlozky boli super, zmena prostredia a novi nepriatelia boli ako alpa po krabickovom vine, prestrelky s malymi alienmi nemali chybu (hlavne davat ich dole pastou), unik z ostrova v dzipe dole kopcom pri gulomete a neskor v lietadle (aj ked sa mizerne ovladalo) boli top, gauss puska a velky alien na dve rany dole:DDDDD, level CORE v beztiazi - parada, pre mna je crysis jedna z naj hier a ak bude dvojka minimalne taka dobra tak bude velmi velmi dobra
far cry bol dobry a dokonca bola tazka obtiaznost aj tazka, snad jedine co mi vadilo bolo ze rakety letely uplne trapne pomaly, bolo to nerealisticke, v crysis bola tato vec uz ok