| Nedeľa, 14. marec 2010, Meniny má Matilda - pošli pohľadnicu | SME práve číta 8 489 ľudí. |
| Nedeľa, 14. marec 2010, Meniny má Matilda - pošli pohľadnicu | SME práve číta 8 489 ľudí. |
King’s Bounty: Armored Princess - ozbrojená princezna
Bioshock 2: Sea of Dreams - podmorská utópia
Heavy Rain - dážď plný emócií
Football Manager 2010 - po stopách Weissa
Darksiders - predstavujeme vám Vojnu
Bayonetta - zlí chlapci dostanú na zadok
James Cameron’s Avatar: The Game - farebná nuda
Assassin's Creed II - druhé dejstvo s ováciami
Prince of Persia: The Forgotten Sands - pieskovisko v Perzii
Budúcnosť série Call of Duty... alebo ako pochovať úspešnú značku?
Marcové lahôdky z herného sveta
Supreme Commander 2 - strategická rýchlovka
Red Dead Redemption - westernová kanonáda
Alan Wake - temné prebudenie
Februárové lahôdky z herného sveta
Napoleon: Total War - veľké divadlo s malým gašparkom
Odborníci prehlasujúci o PC hernom trhu ako mŕtvom segmente virtuálnej zábavy dostali ďalšiu facku. Podľa prieskumu PCGA totiž zaznamenal softvérový trh v roku 2009 o tri percentá vyšší obrat ako v roku predtým. Celkovo tak stúpol na 13,1 miliardy amerických dolárov.
Napriek poklesu predaja krabicových verzií hier o 20% sa PC hry nedostávajú na okraj záujmu. Ťahúňom predaja PC hier sa stáva digitálna distribúcia, ktorá po presúvaní sa z ázijských trhov, kde už pomerne dlhú dobu funguje, začína lákať viac a viac európskych a amerických hráčov.
Rapídny nárast digitálnou formou predávaných hier dáva navyše viac možností nezávislým vývojárom prezentovať svoje projekty a k slovu sa znovu dostávajú aj staršie hry predávané za minimálne sumy. Taktiež prosperuje herný predaj prostredníctvom mikrotransakcií a bonusového obsahu do hier. PC herný trh mŕtvy nie je, začína znovu rásť!
Zdroj: VG 247
Americkí hráči sa môžu radovať. Dňom D pre špeciálny systém OnLive sa stane 17. jún, kedy sa dostane do plnej prevádzky. Ak o tejto službe pre hráčov nič netušíte, prečítajte si najprv staršiu novinku, v ktorej sme vám tento inovatívny spôsob hrania predstavili.
Európania zatiaľ musia čakať na výsledky úspešnosti za veľkou mlákou a pokým by sa služba OnLive presadila na trhu, expandovala by aj do Európy. Základný princíp hrania prostredníctvom OnLive je založený na streamovaných informáciách. Po zaplatení mesačného poplatku (v USA to bude necelých 15 dolárov) si vyberiete titul z bohatej ponuky, ktorý chcete hrať a bez akejkoľvek inštalácie hru spustíte a hráte.
Servery OnLive zaručujú dostatočnú rýchlosť posielania dát pre rozlíšenie 720p, čo je pre hranie plne dostačujúce. Ak by sa OnLive dostalo k nám, určite by nevyužívalo služby našich operátorov s vysokorýchlostným internetom. S úvodzovkami. Nápad to je istotne zaujímavý a už nám neostáva nič iné ako čakať a sledovať situáciu po spustený. Betatest vraj dopadol veľmi dobre. Viac informácií nájdete na stránke projektu.
Zdroj: OnLive
Pokým si spomínate na Stranglehold, prípadne Max Payne-a, viete koľká bije. Najviac si tvorcovia pochvaľujú spracovanie samotného Hong Kongu, ku ktorému sa vybrali priamo do metropole, kde získali 27 tisíc fotiek a vymodelovali jednotlivé lokácie podľa špecifickej architektúry, ktorá mestu dáva odlišnú vizáž. Hoci v hre nebude prítomný dynamicky meniaci sa čas, rozdielne spracovanie nočných a denných úrovní nás neminie. Viac informácií nájdete v videointerview s vývojármi.
Zdroj: VG 247, Gametrailers